Tag: Mark Brown overzicht - Gamersnet.nl
25/12/2018 | Hoe Professor Layton tot stand kwam | 0 | |
21/12/2018 | Hoe kunnen games beter skill trees implementeren? | 1 | |
07/11/2018 | Hoe Mega Man 11 repetitie in zijn voordeel gebruikt | 0 | |
16/10/2018 | Wanneer YouTube video-essays passief-agressief zouden zijn | 0 | |
15/10/2018 | Hoe maak je games voor mensen met motorieke beperkingen? | 0 | |
30/08/2018 | Hoe games beter met kleurenblindheid om kunnen gaan | 3 | |
29/08/2018 | Games hoeven geen perfecte balans te hebben | 2 |