Volgende maand verschijnt Batman: Arkham Origins voor zowel de current-gen consoles als de pc, maar volgens Nvidia is de game op het laatstgenoemde platform het allerbeste. Dat zou voornamelijk komen vanwege de PhysX-technologie.
Deze technologie zorgt ervoor dat de spelwereld tot leven komt, met realistische speciale effecten en physics. In onderstaande vergelijkingsvideo kun je het verschil mooi zien.
Moet je wel een Nvidia gpu hebben natuurlijk, AMD ondersteund geen PhysX. 😉
Vind het filmpje nog wel van slechte kwaliteit eigenlijk maar je ziet wel het verschil.
Wat een complete marketing praat is dit zeg!
Al deze dingen heb ik in andere games al kunnen waarnemen, daarvoor heb je echt geen Physx technologie voor nodig. Alle andere technologieën waaronder tessellation wordt ook gewoon ondersteund door AMD.
Dit spel heeft als hoofdsponsor Nvidia. Keep that in mind! Ik ben althans niet onder de indruk, want deze special
effecten heb ik allang al ergens anders gezien waarbij het NIET onder physx viel. Nee, toen ik deze nieuws titel las, had ik compleet iets anders verwacht. De smoke effecten heb ik allang al ergens anders gezien, waarbij het ook reageerde op AI, spelers of omgeving. Voetsporen in sneew, Lost Planet 1 had dit volgens mij al. Daar zag het ook erg mooi uit, dit is niks vernieuwend voor mij. Dit is in mijn ogen meer marketing praat als wat anders.
Dit is een echte Nvidia physx video!
http://www.youtube.com/watch?v=6WZZARzpckw
Zou wel ubervet zijn om dat ingame te hebben inderdaad.
Hoop wel dat AMD ook met dergelijke toepassingen bezig is, aangezien ik zelf een AMD liefhebber ben.