Onlangs was de grote eer aan Peter om even te zitten met de producer van Far Cry 3, Dan Hay. Hij vertelt meer over de keuzes die het ontwikkelteam heeft gemaakt. Waarom is de focus gelegd op gestoorde karakters in de game, waarom gaan we terug naar een eiland en waarom krijgen we meer lineaire gebieden? Peter vraagt en Dan vertelt!
GN Interview In gesprek met Dan Hay van Far Cry 3
Door - op
Dit spel ziet er eigenlijk toch vetter uit dan ik dacht 😀
wordt ook fantastisch met open world gameplay! 😀