Over Half-Life 2 stotterprobleem, de SDK en een verrassing!

Dinsdag al aangekondigd, nu eindelijk beschikbaar: de oplossing voor het tijdelijk ‘vastlopen’ van Half-Life 2. Het probleem lijkt ‘texture trashing’ te zijn en verschillende stappen die je kunt ondernemen om het op te lossen vind je hier.

Valve liet ook het volgende nog weten:

Next week we will be releasing the Source SDK, along with a surprise for the community.

De voor modmakers (en dus voor de gewone game indirect ook een beetje) belangrijke SDK komt dus volgende week. Verwacht de komende tijd dus wat aankondigingen van mods voor Half-Life 2.

Het laatste deel van Valve’s mededeling is echter interessanter: een verrassing? Half-Life 3? Een eigen deathmatch-mod van Valve? Half-Life 2 voor de Game Boy Advance? Geen idee, maar we houden het zeker in de gaten!

  1.   
    Digital Rocker's avatar

    Betekent die SDK ook dat er nieuwe maps gemaakt kunnen worden voor source? Zo ja, Joepie 😛