Gigantische patch Battlefield 3 balanceert een boel

DICE heeft zojuist een patch van indrukwekkende omvang onthuld voor Battlefield 3. Deze zal een aantal vervelende frustraties wegnemen: zo is de extreem krachtige M26 load-out voortaan verleden tijd en het effect van suppression is minder opvallend. Daarnaast is Battlefield 3 nu ook speelbaar voor mensen die kleurenblind zijn en de F35 fighter jet in Back to Karkand is voortaan een waardig tegenstander voor de SU35. De vervelende bug waarbij de statistieken van spelers bevroren zijn, wordt met deze patch helaas nog niet verholpen. De update zal verschijnen op 4 juni, gelijktijdig met de langverwachte Close Quarters DLC.

Vehicle related changes
  • Tweaked the F35 handling to more closely resemble that of the SU35.
  • Jet & helicopter ECM Jammer should now deflect missiles more reliably when it is active.
  • Fixed an issue where vehicles wouldn’t spawn if their intended space was occupied by a deployable gadget. The vehicle will now spawn as intended and the gadget will be destroyed in the process.
  • Fixed AA missiles not doing damage to vehicles moving at very high speeds.
  • Reduced the direct damage from unguided Javelins to require better side hits for a 1 hit disable. This was previously too forgiving and easy to accomplish.
  • Removed the direct damage from aircraft launched guided missiles. Players will need to have laser designated targets for full effectiveness.
  • Adjusted the helicopter rockets to their original prepatch damage value against armored vehicles. This is a reduction; a revert of a knock on effect that was introduced accidentally.
  • Fixed the US Tank Guided Shell doing the reverse damage values when guided and unguided.
  • Adjusted the M224 mortar damage against vehicles. Some tweaks and adjustments in a previous update accidentally increased its effectiveness greater than intended.
  • Increased the range on the AA guns so they can reach vehicles hovering at the maximum height in select maps.
  • Replaced the VDV buggy on Gulf of Oman (Back to Karkand) with the DPV buggy for both teams at the City flag.
  • Fixed a bug where some vehicle unlocks were still enabled after the player left the vehicle.

    Soldier and gadget related changes

  • Reduced the inaccuracy added when in suppression. There is still an enhanced suppression compared to the initial state in the game, but the effect is now less than it was in the last patch.
  • Reduced input lag for gamepads/joysticks on all platforms. Aiming as a soldier when using a gamepad or joystick should now be more responsive.
  • Tweaked the deploy times on gadgets to be faster to deploy in high stress combat situations.
  • Greatly improved the responsiveness when deploying a bipod when going prone and shortly after moving. The bipod deploy should no longer abort if the player deploys the bipod immediately after stopping.
  • Fixed bug where you couldn’t deploy the mortar anywhere on Grand Bazaar.
  • When changing the accessories of a weapon in the Customize screen, the weapon previously selected in the Deploy screen will now automatically be selected when entering the Accessories screen.
  • Increased the effectiveness of the Aim Assist at close range. Testing in Close Quarters proved our current assist to be inadequate in tight quarters. This is a global change, and will improve the effectiveness of Aim Assist for all modes and maps. Aim Assist over distance is still significantly less effective. This is console only, as Aim Assist is not present on PC. If you prefer, you can also turn it off on console.
  • Players will now spawn on the Radio Beacon looking in the same direction the Beacon is facing. The Beacon always faces in the direction the player is facing when it is planted. Previously the Beacon’s direction had no impact on the player’s spawn direction.
  • The Spawn Preview camera on the Spawn Beacon has been updated to better reflect the direction the player will be looking when he spawns.
  • 40mm smoke now stays longer again.
  • Tweaked some tracers on sniper rounds to have better visibility at range (the tracers are smaller).
  • Tweaked the flashlight so it is less blinding at the edge of the screen.
  • Fixed bug where you couldn’t pick up your deployed gadgets after being revived.

    Weapons related changes

  • Fixed a bug where Heavy Barrels and Underslung Shotguns could be over powered. (This is the so called M26 dart issue)
  • All semi-automatic sniper rifles now properly have shorter range when using a suppressor.
  • The L96 now properly shoots where the iron sights are aimed. The position was previously offset.
  • The SKS now has the proper damage values when using a suppressor. The damage was previously too low at close range.
  • Slightly reduced the suppression effect of SKS rounds.
  • Decreased the long range damage of the SKS to highlight its close to medium range role.
  • Slightly decreased the foregrip aimed accuracy penalty on the M4A1 to bring it in line with other guns.
  • Slightly increased the foregrip aimed accuracy penalty on the SCAR-H to bring it in line with other guns.
  • Reduced some of the vertical recoil and zoomed accuracy penalties added to the FAMAS in the previous update.
  • F2000 foregrip accuracy penalty reduced and recoil reduction bonus increased.
  • AEK971 foregrip recoil reduction bonus increased.
  • SG553 foregrip recoil reduction bonus increased.
  • FAMAS foregrip recoil reduction bonus increased.
  • Fixed the M416’s M26 with Flechettes not having a name in the kill log.
  • Fixed so all clip based LMGs have Extended Mags as an available unlock.
  • All semi-automatic shotguns now fire at 220rpm. There was previously simply a small difference between them, whereas now they have different pellet counts instead of rates of fire.
  • Improved the recoil and accuracy of the M26 to match the 870.
  • Reduced the impact suppression has on shotguns. Shotguns are still affected by Suppression but it should no longer significantly impact their accuracy from the hip as it previously did.
  • The 870’s pump speed has been increased slightly from 0.55 seconds to 0.48 seconds. The empty reload time for the 870 has also been reduced slightly.
  • Improved the accuracy of aimed shotguns when on the move.
  • The Saiga’s recoil has been reduced.
  • The M1014 now fires 10 projectiles. The other semi auto shotguns have nine pellets, and since the M1014 has a lower mag size and a slower reload it now fires 10 pellets to give it some edge.
  • The USAS-12 now fires seven projectiles.
  • The MK3A1 now fires eight projectiles.
  • Fixed so the weapon’s fire mode is saved between spawns.

    Miscellaneous changes

  • Added colorblind option for consoles.
  • Added colorblind icon for squad leader (all formats).
  • Added the option for console server admins to show a symbol in the server browser signifying custom rules are in effect.
  • Fixed an issue where footsteps couldn’t be heard behind you.
  • Fixed so that the arming of an M-COM station will not be cancelled if you look at a dropped weapon.
  • Fixed exploit where you could teleport to the AA gun on carriers by firing an EOD bot at its door.
  • Fixed co-op ammo HUD not showing on first enter.
  • Fixed so you get prompted if you really want to switch team when pressing the Switch team button.
  • Fixed so that Assignments are being correctly sorted on the My SoldierAssignments screen.
  • Fixed issue with commorose not working on soldiers in vehicles (PC).
  • Added blinking capture point icons in the 3D HUD, and added blinking neutral icons in objectives bar.
  • Composed a more informative error message for when a console player attempts to rent a server in a location where there are currently no servers available.
  • Fix for dog tag icons in the My Soldier/Assignments screen appearing slightly stretched.
  • Fixed some tracers appearing behind the soldier or vehicle that fired them.
  • Potential random audio crash fix.
    1.   
      Talska's avatar

      Oke
      Mijn stats zijn al een paar dagen bevroren. Hoop dat die patch wel het één en ander gaat oplossen.
      We zien het wel.

    2.   
      barto89's avatar

      Wow doe wat aan je Engels.. Het effect van suppression is anders dan het gebruik van een suppressor..

    3.   
      Remco_MUFC's avatar

      Ik zit al een tijdje zonder nieuwe game. Maar meschien moet ik BF3 weer eens oppakken. 😉

    4.   
      Fabianb's avatar

      ”barto89″ schreef, "Wow doe wat aan je Engels.. Het effect van suppression is anders dan het gebruik van een suppressor.. "

      Hij zegt alleen: en het effect van suppression is minder opvallend. Klopt toch?

    5.   
      Leon 2.0's avatar

      Fabianb schreef, "

      ”barto89″ schreef, "Wow doe wat aan je Engels.. Het effect van suppression is anders dan het gebruik van een suppressor.. "

      Hij zegt alleen: en het effect van suppression is minder opvallend. Klopt toch?"

      Dat heb ik stiekem gefixed. 🙂
      In ieder geval bedankt voor de tip. Ik denk dat de andere Leon niet zo bekend is met Battlefield 3. 😉

    6.   
      morkop006's avatar

      hehe werd tijd dat een F35 vs SU35 eerlijk wordt

    7.   
      blackname's avatar

      Zo te zien word dit een heerlijke patch! Goed bezig DICE

    8.   
      cool ice's avatar

      tsjonge alweer zo’n gigantische patch. en mijn vrije ruimte is al zo beperkt aan het worden op mijn 80gb ps3.

    9.   
      leider1000's avatar

      als battlefield een patch heeft pakken ze dat wel groot aan 😛

    10.   
      Thundergamer's avatar

      Als ze noun eens eerst ervoor zorgen dat hun klote spel eens werkt voor idereen zou dat ook mooi zijn 👿 👿 👿 👿

    11.   
      blackname's avatar

      Thundergamer schreef, "Als ze noun eens eerst ervoor zorgen dat hun klote spel eens werkt voor idereen zou dat ook mooi zijn 👿 👿 👿 👿 "

      Dat zal heel waarschijnlijk niet aan Battlefield liggen maar aan je pc

    12.   
      Thundergamer's avatar

      blackname schreef, "

      ”Thundergamer” schreef, "Als ze noun eens eerst ervoor zorgen dat hun klote spel eens werkt voor idereen zou dat ook mooi zijn 👿 👿 👿 👿 "

      Dat zal heel waarschijnlijk niet aan Battlefield liggen maar aan je pc
      "

      Vandaar dat er ook 67400000 resultaten zijn op google voor “battlefield 3 won’t launch origin after patch”; ik denk dat ik echt de enige ben.
      Als je het trouwens zo goed weet wat is er mis met mijn PC?
      Laatste drivers, Win7, Corei7 920, 6gb ram, gtx680.Niks is onstabiel/overclocked.

      Vertel het me maar 🙄

    13.   
      thomster013's avatar

      Thundergamer schreef, "

      ”blackname” schreef, "[quote=”Thundergamer”].."

      Dat zal heel waarschijnlijk niet aan Battlefield liggen maar aan je pc
      "

      Vandaar dat er ook 67400000 resultaten zijn op google voor “battlefield 3 won’t launch origin after patch”; ik denk dat ik echt de enige ben.
      Als je het trouwens zo goed weet wat is er mis met mijn PC?
      Laatste drivers, Win7, Corei7 920, 6gb ram, gtx680.Niks is onstabiel/overclocked.
      Vertel het me maar 🙄 [/quote]

      Windows Vista is veel beter als 7, en je kan beter 512mb RAM hebben. dat werkt sneller

    14.   
      H4RDSTYLE's avatar

      thomster013″]

      ”Thundergamer schreef, "[quote=”blackname” schreef, ".."

      Vandaar dat er ook 67400000 resultaten zijn op google voor “battlefield 3 won’t launch origin after patch”; ik denk dat ik echt de enige ben.
      Als je het trouwens zo goed weet wat is er mis met mijn PC?
      Laatste drivers, Win7, Corei7 920, 6gb ram, gtx680.Niks is onstabiel/overclocked.
      Vertel het me maar 🙄 "

      Windows Vista is veel beter als 7, en je kan beter 512mb RAM hebben. dat werkt sneller[/quote]

      Volgens mij weet jij niet waar je het over hebt..

      Vista beter dan 7… 🙄

    15.   
      blackname's avatar

      Thundergamer schreef, "

      ”blackname” schreef, "[quote=”Thundergamer”].."

      Dat zal heel waarschijnlijk niet aan Battlefield liggen maar aan je pc
      "

      Vandaar dat er ook 67400000 resultaten zijn op google voor “battlefield 3 won’t launch origin after patch”; ik denk dat ik echt de enige ben.
      Als je het trouwens zo goed weet wat is er mis met mijn PC?
      Laatste drivers, Win7, Corei7 920, 6gb ram, gtx680.Niks is onstabiel/overclocked.
      Vertel het me maar 🙄 [/quote]
      Met alleen deze informatie komt zelfs de beste ict’er er niet uit en doe is even rustig, ik bedoelde alleen te zeggen dat het probleem met pc’s vaak is dat ze rare kuren hebben ik heb namelijk ook zat games die niet werken op mn pc terwijl dat ze het wel zouden moeten doen. en dat is ook 1 van de voordelen aan een console je bent voor 99% zeker dat een game gewoon lekker draait.