Nintendo verklaart wachttijden in Super Mario Maker

Super Mario Maker bevatte oorspronkelijk wachttijden, die ervoor zorgden dat alle in-game content pas na een week beschikbaar was. Dit leidde tot veel kritiek bij fans, waarna Nintendo op de releasedag een patch uitbracht die ervoor zorgde dat nieuwe objecten en gereedschappen beschikbaar werden naarmate je de game meer speelde.

Producer Takeshi Tezuka heeft in een interview verklaard waarom Nintendo oorspronkelijk koos voor een wachtsysteem:

This decision was part of our basic policy. We wanted the rewards to increase as you became more familiar with the game and to look forward to what would unlock the next day. From our testing, we learned that if too much was available all at once then many players weren’t sure what they should do and didn’t have as much fun with the game. However, I do understand the feeling of wanting to unlock things earlier.
Uiteindelijk heeft Nintendo dus een patch uitgebracht en nu zijn alle Mario-fans weer tevreden. Dat ook onze Mario-fan Valentijn erg blij werd van de game, kun je lezen in zijn review.

Het is niet mogelijk om op dit bericht te reageren