Dat je met een GameBoy Advance meer dingen kunt doen dan slechts remakes van oude SNES- en Amiga-games spelen, dat was de medewerkers van Logik State duidelijk. Zij ontwikkelden dan ook een 3D engine voor de handheld, waarvan de performance in de buurt van 2500 van textures voorziene polygonen ligt. De engine heeft verder ook nog 3D collision detection, een particle system en animated texture support. Dit belooft wat voor toekomstige games.
Logik State ontwikkelde de volgende voorbeelden alvast:
Ziet er cool uit! 😀 maar…wat voor spellen zijn dat?
race en snowboarden!:-P:D