Jeetje, wat is Diablo Immortal toch een schijtgame, hè? Ik bedoel, microtransacties, pay-to-win, een vercrackte PvP-ervaring. Echt zwaar kut allemaal. Metacritic staat bol van de verwijten aan Blizzards adres, maar die vind het juist allemaal uit het verband getrokken. Tenminste, Wyatt Cheng – Diablo Immortals game director – kan maar weinig begrip opbrengen voor de hevige kritiek. Vooral omdat deze grotendeels op ‘misinformatie’ berust, aldus Cheng.
Want ja, Diablo Immortal doet eigenlijk niks geks en al helemaal geen dingen waar Blizzard nooit open en eerlijk over is geweest. En technisch gezien klopt dat ook. Gear en XP zijn namelijk niet direct te koop. Het enige wat je met je knaken kunt verkrijgen zijn Legendary Gems en dat valt niet onder gear. En die gems zitten ook nog eens in lootboxes, dus wat zeuren mensen nou over pay-to-win en gluiperige praktijken? Dat niet iedereen dat als zoete koek neemt, dat blijkt maar weer op Twitter, hét platform om je mening eens flink te ventileren. Iets wat Zizaran ook besloot te doen.
What happened in 4 months? Or are the gems not considered gear? pic.twitter.com/d39rnQadk9
— Zizaran (@Zizaran) June 4, 2022
En warempel, onze Wyatt reageert gewoon. In zijn reactie laat hij weten dat Blizzard altijd open kaart heeft gespeeld.
Not being able to buy gear (the 12 slots) or XP remains important to the team. For what it’s worth I appreciate you checking out the game. I look forward to your PoE content and guides which I’ve always enjoyed.
— Wyatt Cheng (@candlesan) June 4, 2022
Uiteraard liet Zizaran het niet niet bij zitten. Ondanks het feit dat Cheng ergens gewoon gelijk heeft, klopt er iets niet. Want door gems te kunnen kopen – zij het via lootboxes – kunnen spelers toch de nodige power upgrades vergaren wanneer ervoor betaald wordt. Dat je niet direct kunt aftikken voor upgrades of betere gear staat daar volgens Zizaran dan ook buiten. Het is een blijft een vorm van pay-to-win. Cheng wordt daarom ook beticht van onoprechtheid.
The post you made come across and disingenuous and disappointing to people that have been fans of blizzard for such a long time, and it makes it matter a lot less important if you cant "literally" buy gear when you "basically" can buy power anyway
— Zizaran (@Zizaran) June 4, 2022
Hoewel Cheng snapt dat zijn gemaakte claims wat geveinsd over kunnen komen, moest hem ook direct van het hart dat deze opmerkingen vooral gericht waren jegens personen die beweerden dat Diablo Immortals gear upgrade systeem er een 50/50 slagingskans op na hield, waarmee Blizzard zich vlot rijk zou kunnen rekenen. En dat kon hij natuurlijk ook niet zomaar onbekritiseerd laten.
"You can only upgrade your gear with $$$ once you reach the free quota of the day. […]it's currently almost $12 to just simply even try to upgrade one piece of gear as the "failure rate" is 50/50. " I think it's pretty clear with the game out that this was not the case.
— Wyatt Cheng (@candlesan) June 4, 2022
Allemachtig, wat een discussies allemaal. En waarom eigenlijk? Is het niet meer dan normaal dat free-to-play ontwikkelaars op andere manieren aan hun centen komen? Er zijn genoeg F2P games waar je helemaal kaalgeplukt wordt en waar niemand moeite mee lijkt te hebben, dus waarom is Blizzard nu zo de pineut? Dat is niet iets wat ik me afvraag overigens, maar wel Twitteraar YangCLiu. En daar kon Cheng dan wel weer wat waardering voor tonen.
<3 thanks for asking.
I don't like it if information is misleading. There's a difference between players liking or not liking a game based on it's merits (which I can accept, not every game is for everybody) vs. liking or not liking a game based on misinformation surrounding it.
— Wyatt Cheng (@candlesan) June 4, 2022
Zo zie je maar weer, we moeten gewoon niet zo zeiken. Diablo Immortal is keileuk en dat microtransactie-gedoe neemt dat niet weg. Dus niet met z’n allen op Metacritic die game affakkelen, want daar kan Cheng niet zo goed tegen.