Shadow of the Tomb Raider is inmiddels meer dan 4 miljoen keer verscheept, zo laat uitgever Square Enix weten. Ondanks een matige start qua verkoopcijfers wist de game eind december de grens van 4 miljoen exemplaren te bereiken.
Volgens de president van Square Enix, Yosuke Matsuda, had men moeite om het grote publiek te overtuigen. Er was teveel concurrentie rondom de lancering en de user awareness was te beperkt. Wellicht dat Square Enix in het vervolg meer zal inzetten op advertenties voor de lancering van een game, zo vertelde Matsuda.
De moeite om te overtuigen zagen we ook al terug in onze review van Shadow of the Tomb Raider. Visueel heel fraai in alle cutscenes, maar vooral de vele bugs en een matig verhaal gooiden best wat roet in het eten. Inmiddels is de basisgame al uitgebreid met extra content in de vorm van The Forge en The Pillar, waarmee nieuwe tombes te spelen zijn.