Gamersnet.nl

Wapensysteem in Fallout 4 ontworpen met behulp van DOOM-ontwikkelaar

Wat doe je als je Fallout 4 ontwikkelt en je eigen ontwikkelaars vooral ervaring hebben met fantasy-RPG’s? Juist: je schakelt voor je gewerensysteem de hulp in van dat andere bedrijf dat je bezit: id Software. Als ontwikkelaar van onder andere DOOM is dat bedrijf immers verantwoordelijk voor een aantal van de beste schietmechanieken in de gamegeschiedenis.

Producent Todd Howard zegt dat compromissen op het gebied van de actie in het spel absoluut niet aan de orde mochten zijn, want dat is toch vaak een van de belangrijkste aspecten in een RPG. Daarom riep Bethesda al vroeg in de ontwikkeling de hulp in van id Software. Deze keuze heeft volgens Howard als gevolg dat Fallout 4 aanvoelt als een moderne shooter.

Denken jullie dat dit een goede beslissing is van Bethesda? Laat het ons weten in een reactie.