Zo’n twee jaar geleden was het een ware hype: games die altijd in contact staan met de servers en daardoor een constante internetverbinding vereisen. In sommige gevallen ging het hier simpelweg om een DRM-maatregel, in andere gevallen was dit nodig om de naadloze integratie tussen single- en multiplayer te bewerkstelligen. Na kritiek van gamers zijn uitgevers langzaam afgestapt van dit ‘always online’-concept, maar met de Need for Speed reboot lijkt EA het weer opnieuw te willen introduceren.
Via het officiële Twitter-account maakte EA bekend dat Need for Speed een constante internetverbinding vereist. Het bedrijf benadrukt tegelijkertijd dat je hier veel moois voor terugkrijgt.
@DeanRheims NFS will require an online connection, but the benefits are nice. More variety and a more rewarding experience with friends.
— Need for Speed (@NeedforSpeed) 28 mei 2015
De Need for Speed reboot wordt volgende maand officieel onthuld op EA’s E3-persconferentie. Eerder deze week lekte de releasedatum van de game al uit via Microsofts website.