Gamersnet.nl

Need for Speed reboot vereist constante internetverbinding

Zo’n twee jaar geleden was het een ware hype: games die altijd in contact staan met de servers en daardoor een constante internetverbinding vereisen. In sommige gevallen ging het hier simpelweg om een DRM-maatregel, in andere gevallen was dit nodig om de naadloze integratie tussen single- en multiplayer te bewerkstelligen. Na kritiek van gamers zijn uitgevers langzaam afgestapt van dit ‘always online’-concept, maar met de Need for Speed reboot lijkt EA het weer opnieuw te willen introduceren.

Via het officiële Twitter-account maakte EA bekend dat Need for Speed een constante internetverbinding vereist. Het bedrijf benadrukt tegelijkertijd dat je hier veel moois voor terugkrijgt.

De Need for Speed reboot wordt volgende maand officieel onthuld op EA’s E3-persconferentie. Eerder deze week lekte de releasedatum van de game al uit via Microsofts website.