Gamersnet.nl

Slecht verhaal Soul Calibur V door tijdsdruk

De verhaallijn van Soul Calibur V was oorspronkelijk vier keer groter dan het uiteindelijk is geworden. Nu is het spel alleen maar gericht op Patrokolos en zijn zus Pyrrha, maar de planning was dat elk personage zijn of haar eigen verhaal zou krijgen. Volgens game directeur Daishi Odashima was er niet genoeg tijd:

Our first plan on the storyboard was that we had every characters story, and actually we do have it in the studio, but time-wise, man power-wise we weren’t able to do it and only one fourth of what we planned to do is in the game.
Veel van de geplande verhalen zijn al geschreven en van een aantal zijn de stemmen zelfs ingesproken. Het team van Namco Bandai weet nog niet wat het met de geschrapte inhoud gaat doen, maar DLC lijkt een logische optie.