Need for Speed: Shift richt zich op de realiteit van racen, de bestuurders én auto's gedragen zich zo natuurgetrouw mogelijk en de 'underground'-sfeer komt in deze game dan ook niet aan bod. G-krachten, hoofdbewegingen van de coureur en massatraagheid beïnvloeden je zicht op de weg om het realisme nog verder op te krikken. Vrij rondkijken in de auto is ook een optie, waarbij de hele cockpit in 3D is weergegeven. De ontwikkeling is in handen van Slightly Mad Studios, die ook al aan geprezen games als GT Legends en GTR 2 heeft gewerkt.
Need for Speed: Shift
Platforms en releasedata
PC | 17 September 2009 |
PSP | 17 September 2009 |
Xbox 360 | 17 September 2009 |
PS3 | 17 September 2009 |