From Software heeft laten weten dat de nieuwe engine waar Dark Souls II gebruik van maakt, ontwikkeld is met de nieuwe generatie platformen in gedachten. Hoewel Dark Souls II voor de PlayStation 3, Xbox 360 en pc verschijnt – met geen enkel vooruitzicht op een versie voor de PlaStation 4 of Xbox One – is de nieuwe engine volledig gericht op de nieuwste technologieën en mogelijkheden. De pc-versie lijkt dan ook een voorsprong te gaan krijgen op de last-gen consoles.
Programmeur Takasuke Ando vertelde:
We always had in mind the next generation, such as DirectX11 and next generation hardware when creating our technology. Some of the things we prioritized when creating the engine was actively take in new technology such as deferred rendering and physical-based rendering to increase the flexibility of graphic creation, and really pursue the photo-realism and lighting.Dark Souls II verschijnt 14 maart voor de PlayStation 3 en Xbox 360. De pc-versie wordt iets later verwacht.