Nvidia toont realistische physics in nieuwe demonstratievideo’s

Nvidia heeft de laatste jaren hard gewerkt aan haar PhysX-technologie, die ervoor moet zorgen dat objecten en elementen zich zo natuurgetrouw mogelijk gedragen. Hierbij dient rekening gehouden te worden met aspecten als zwaartekracht, snelheid en massa.

De PhysX-technologie kan dus gebruikt worden om objecten als brokstukken en bomen zo realistisch mogelijk te laten bewegen, maar ook voor het simuleren van water is de technologie zeer geschikt. Dat blijkt wel uit de drie onderstaande video’s, die Nvidia zojuist heeft vrijgegeven. Aanschouw en verbaas.

  1.   
    DeAdSeYe's avatar

    Ziet zeker goed uit! Ben benieuwd in hoe verre ontwikkelaars met deze techniek vooruit kunnen.
    Ik denk dat deze grafische pracht nog wel een tijd op zich zal laten wachten voordat we het in games te zien krijgen.

    Ben ook benieuwd naar de nieuwe generatie van AMD, want het is de laatste tijd erg stil bij AMD.

  2.   
    triggermike's avatar

    DIT IS NEXT GEN!!!, jammer dat de grafische kaart in de eerste 5 jaar vast meer kost dan een gaming pc op zijn geheel

  3.   
    toqeer's avatar

    ziet er wel erg realistisch uit wel mooi deed me gelijk denken aan het water
    in far cry 3, 🙂

  4.   
    3333/3333's avatar

    DeAdSeYe schreef, "Ziet zeker goed uit! Ben benieuwd in hoe verre ontwikkelaars met deze techniek vooruit kunnen.
    Ik denk dat deze grafische pracht nog wel een tijd op zich zal laten wachten voordat we het in games te zien krijgen.
    Ben ook benieuwd naar de nieuwe generatie van AMD, want het is de laatste tijd erg stil bij AMD. "

    Consoles hebben natuurlijk ook maar 1 videokaart, wat een behoorlijke beperking is. Op een PC kun je bijvoorbeeld 1 videokaart voor de graphics gebruiken een andere videokaart voor de Physics.

    Het wachten is inderdaad op AMD. Ik ben zelf meer een AMD gebruiker, maar zoiets als Physics ontbreekt nog bij hen. 🙁

  5.   
    D_Dog's avatar

    Ik denk dat dit met next gen of zelfs current gen al mogelijk is. Denk dan wel aan een vissenkom en dergelijk kleins. Of wellicht een zwembad voor next gen. Een hele zee, dat is vooralsnog toekomst muziek.

  6.   
    DeAdSeYe's avatar

    Erik-Heijden “][quote=”DeAdSeYe schreef, "Ziet zeker goed uit! Ben benieuwd in hoe verre ontwikkelaars met deze techniek vooruit kunnen.
    Ik denk dat deze grafische pracht nog wel een tijd op zich zal laten wachten voordat we het in games te zien krijgen.
    Ben ook benieuwd naar de nieuwe generatie van AMD, want het is de laatste tijd erg stil bij AMD. "

    Consoles hebben natuurlijk ook maar 1 videokaart, wat een behoorlijke beperking is. Op een PC kun je bijvoorbeeld 1 videokaart voor de graphics gebruiken een andere videokaart voor de Physics.
    Het wachten is inderdaad op AMD. Ik ben zelf meer een AMD gebruiker, maar zoiets als Physics ontbreekt nog bij hen. :([/quote]

    Vroeger had je dit namelijk, je kon een PCI kaart kopen waar alle physics op berekent werd. Maar later heeft Nvidia Physx in z’n geheel overgenomen van Ageia en worden deze alleen nog maar toegepast op Nvidia producten.

    Ik gebruik zowel Nvidia en AMD, en het is inderdaad erg jammer dat AMD geen Physx ondersteund. AMD is meestal lager in aanschaf dan Nvidia.

    Helaas richt AMD op dit moment zich teveel op APU’s voor laptops/ultrabooks en mobile apparaten. Maar zoals ik het heb begrepen van een vertegenwoordiger van AMD, mogen we een nieuwe line-up aan CPU’s en GPU’s gaan verwachten na de zomer.