Gamersnet.nl

Dead Space 3 reageert op jouw scheldwoorden

Je loopt door een verlaten, donker gangetje. Je weet: het is stil, te stil. Er verschijnt nu zeker uit het niets een monster in beeld. Wanneer het gedrocht enkele seconden later inderdaad opduikt, schrik je je alsnog een hoedje. Deze schrik gaat vaak gepaard met een scheldwoord. Tot voorheen kon je altijd ongegeneerd vloeken tijdens het spelen van games, maar met Dead Space 3 lijkt daar verandering in te gaan komen…

De Kinect-ondersteuning op de Xbox 360 is namelijk zo geprogrammeerd dat de game bepaalde scheldwoorden herkent. Uitvoerend producent Steve Papoutsis vertelt dat de spelwereld zal reageren op de scheldwoorden die jij gebruikt:

There are commands where you might be in a certain situation and you might yell a specific expletive and it might behave in a way that you want it to.
Maar onthoud kinderen: swearing is bad, m’kay?