Dat Dead Space 3 een zware taak te gaan heeft door de kwaliteit van de vorige titels in de reeks, dat is wel duidelijk. Ontwikkelaar Visceral Games haalt dan ook veel op de hals, want het bedrijf gaat voor een beter product dan AAA, zo laat Steve Papoutsis weten, de executive producer van Visceral.
With three we’re really looking to continue development of those ideas, with musical cues and character themes that crop up throughout the game. We want to excel. We want to deliver a game that’s Quad-A, that’s beyond what we’ve done before.Papoutsis vindt namelijk dat de term AAA-term te vaak wordt gebruikt, dat de waarde ervan onder druk staat. Het is immers de productiewaarde die aan een game wordt gekoppeld en omdat AAA vaak voorbij komt, moet Dead Space 3 nog beter worden.
Yeah, a lot of people say ‘Triple A’ and that’s kind of become the norm, with all the ‘big triple A games’ yadda yadda. No. We want to go beyond Triple A. We want to push to the next level. We’ve taken up just saying ‘Quad A’ all day.