Hoe zag ‘Atlantis of the Sands’ er oorspronkelijk uit? En dat kasteel in Frankrijk? Naughty Dog en Sony hebben artwork vrijgelaten van gebieden uit Uncharted 3: Drake’s Deception en hieruit blijkt dat Atlantis of the Sands, waar Nathan Drake zijn heil moet vinden, eigenlijk een verzonken stad onder de woestijn was.
Verder is een deel van het scheepskerkhof geschrapt; we hadden daar oorspronkelijk langer moeten vertoeven. De Franse setting in Uncharted 3 is tevens aangepast. We zouden eigenlijk in de vroege morgen aankomen en door een mistig en vochtig bos wandelen. Het is uiteindelijk een stuk lichter geworden en ook is het kasteel aangepast. De originele artwork hieronder laat zien dat het kasteel bedolven was met begroeiing en het meer op een ruïne leek dan een Frans kasteel.
Over het eeuwenoude Atlantis of the Sands had Naughty Dog vele ideeën. Het bedrijf schetste de plek hoe het er in het verleden uit kon zien en hoe het er nu mogelijk uitziet. Een gedeelte zou bovengronds bestaan, in de woestijn, maar een groot deel ook ondergronds bij een ‘sinkhole’ in de woestijn.
Hadden jullie graag onderstaand artwork in de game gezien, of heeft de ontwikkelaar een juiste keuze gemaakt?
[SCREENSHOTS]