Mario-games moeten als een vakantie zijn, aldus producer Super Mario 3D Land

Tijdens een interview met Kotaku wist Yoshiaki Koizumi, producer van het recentelijk verschenen Super Mario 3D Land, te vertellen dat Mario-games moeten aanvoelen als een vakantie. Toen de beste man werkte aan Super Mario Galaxy had Nintendo namelijk het doel om verrassingen en frisse ervaringen te creëren, die je tijdens een vakantie mee zou maken.

When we created Super Mario Galaxy, we were trying to create the types of surprises and fresh experiences that you would have on a vacation. For Super Mario 3D Land, which is a portable game that people can play away from home, we added features like the ability to complete a stage in two to three minutes. The portable and console Mario games share the same core, namely, the fun of freely controlling and becoming Mario, and in that regard, there is no distinction between the two types of games.

Het is niet mogelijk om op dit bericht te reageren