Sommige ontwikkelaars en uitgevers houden er van om kleine grapjes of herkenbare punten uit andere games in hun producten te verstoppen. Assassin’s Creed: Brotherhood en Metal Gear is een voorbeeld van zo’n gekken combinatie.
Sommige ontwikkelaars en uitgevers houden er van om kleine grapjes of herkenbare punten uit andere games in hun producten te verstoppen. Assassin’s Creed: Brotherhood en Metal Gear is een voorbeeld van zo’n gekken combinatie.