Volgens de mede-oprichter van ontwikkelaar Ready at Dawn Ru Weerasuriya, haalt hun aankomende God of War: Ghost of Sparta het maximale uit je PSP. Op de vraag hoe de ontwikkelaar er in geslaagd was om Ghost of Sparta dicht bij zijn PlayStation 3-voorganger te krijgen, antwoorde Weerasuriyua het volgende:
“Pretty much by brining the PSP to a breaking point. It was about trying to push things on the PSP that it wasn’t necessarily designed for, trying to exploit every single possible avenue the PSP provided for us.”Weerasuriya vertelde dat de PSP-versie van onze halfgod Kratos hetzelfde model gebruikte als die van de PlayStation 2-versie van Kratos. Daarnaast ziet de game er volgens Weerasuryia schitterend uit. Om deze geweldige graphics te bereiken heeft de ontwikkelaar volgens de Japanner de PSP maximaal gebruikt.
“I think we have, we’ve looked in every single nook and cranny inside the PSP and tried to figure out what we can take out of it and at this point I think we’ve leveraged 100% of the power of the PSP.”