Gamersnet.nl

Bodycount kent dezelfde ervaring als Black

Bodycount, de first-person shooter die vorige maand werd aangekondigd, zal dezelfde ervaring en belevenis hebben als Black, een shooter voor de PlayStation 2 uit 2006. Dit zegt Stuart Black, oud-designer van Black en huidig creative director van Bodycount, in een interview.

Black laat weten dat hij de game Black een paar jaar na de release op het PlayStation Network nogmaals speelde en nog steeds een bepaalde feeling had bij die game. Dit gaf hem het idee om dezelfde ervaring te implementeren in Bodycount, aangezien de spelervaring vrij uniek is en de stijl van schieten heel apart.

Stuart Black ziet meerdere invloeden van Black in andere games, maar er blijven zat elementen inzitten die uniek zijn. We zullen begin 2011 beoordelen of ook Bodycount zo apart is.