Gamersnet.nl

Brink bevat ‘nagenoeg menselijke’ AI

Als er iets is waar gamers zich enorm aan kunnen ergeren dan is het wel de artificiële intelligentie (AI) van de computergestuurde characters in games. Ze doen domme dingen, zijn vaak niet eens behulpzaam en rennen meer dan vaak het gevaar of een afgrond tegemoet. Brink is een FPS die daar verandering in moet brengen. Creative director Richard Ham is daar in ieder geval van overtuigd:

Grote woorden dus van meneer Ham, maar zijn ambities klinken ons in ieder geval als muziek in de oren.