Gamersnet.nl

Halo MMO versus World of Warcraft?

Vandaag heeft Dusty Monk, ex-medewerker van Ensemble Studios, tegen IncGamers gezegd dat de Halo MMO bedoeld was om World of Warcraft te overtroeven. Monk, huidige voorzitter van Windstorm, werkte tussen 2004 en 2007 aan een Halo MMO – ook wel eerder bekend als Titan. Hij verklaarde dat het spel destijds een budget had van ruim negentig miljoen dollar en dat de game het op kon gaan boksen tegen World of Warcraft.

De geannuleerde Halo MMO moest en zou een goede concurrent worden van de tot nog toe meest succesvolle MMO, daar was geen twijfel over.