De Spore Creature Editor werd eerder al bevestigd voor juni, maar vandaag hebben we een precieze datum. De Editor zal op 17 juni verschijnen. Aan de retail versie zal een prijskaartje van tien euro hangen en toegang geven tot alle design tools van de game. De demo zal te downloaden zijn van Spore.com en vijfentwintig procent van de mogelijkheden bevatten.
- “The demo lets players shape, paint and play with an unlimited number of creatures, using 25 percent of the creature-making parts from Spore. Gamers can then share these creations with their friends, including seamless uploads to YouTube.”
Spore is het nieuwe liefdeskindje van Will Wright en de internationale pers. De speler zal in deze game in staat zijn de evolutie van het leven op een planeet in eigen hand te nemen, later in de game zal de gamer met zijn ontwikkelde ras ook in staat zijn nieuwe planeten te ontdekken, te koloniseren of in te nemen. De speler zal de evolutie kunnen controleren op zowel kleine als grote schaal. Men beginne met het ontwikkelen van eigenschappen van een ras door cellen aan te passen en te ontwikkelen, deze zullen weer uitgroeien en evolueren in meer ontwikkelde wezens. Wanneer je wezen wat meer ontwikkeld is en zich vermenigvuldigd heeft verandert de game in een soort RTS, waarin de speler groepen/stammen van het wezen controleert. De speler kan de centrale hut waar de wezens samenkomen upgraden zodat de game verandert in een simpele versie van SimCity, hier moet je de technologie verder ontwikkelen en contact zoeken met andere ontstane steden op de wereld. Als de technologie zo ver is ontwikkeld dat de speler UFO’s en dergelijke ruimtevaartuigen kan bouwen, kan de gamer het heelal gaan ontdekken en nieuwe planeten koloniseren of observeren.
Spore komt in Europa op 5 september uit voor de PC. Ook komen er spin-offs uit voor de Nintendo DS en de I-Phone.