Naast nieuws over video- en muziekdownloads vertelde Doug Lombari ook nog even kort over Half-Life 2: Episode 3:
- We’re not going to rush Episode Three. In retrospect, the idea of getting a Half-Life 2 episode out every year was too much. We don’t want to crank out content. And actually, it’s getting to the point where calling them episodes may not be the best thing. Episode Two was longer than Episode One by a few hours. So the content is getting bigger, and the design times are getting longer. We’ll be working on Episode Three sometime soon, but there’s no specific roadmap yet for the game’s release.
Een releasedatum hoeven we dus nog even niet te verwachten en een definitieve releasedatum al helemaal niet.
Half-Life 2: Episode Three bouwt verder op de cliffhanger van Episode Two: de Aarde is even gered, maar het lot van Eli Vance lijkt bezegeld. Ergens op onbekend terrein wacht een schip met vreselijke geheimen, die de oorlog tegen de Combine een compleet andere wending kan geven…