In China was nadat er diverse doden waren gevallen door het te veel spelen van MMORPG’s, een maatregel ingesteld. Deze maatregel hield in dat wanneer een speler langer dan 3 uur achter elkaar een MMORPG aan het spelen was, je gestraft zou worden en dit zou ervoor moeten zorgen dat het spelen word ontmoedigd. Dit ‘straffen’ gebeurt onder anderen door het verlagen van het level, het niet meer krijgen van experience points en het niet meer vinden van items.
Maar zoals al verwacht werd kwam er veel protest tegen deze maatregel. De Chinese regering heeft nu besloten dat alle gamers boven de 18 nu 5 uur achter elkaar de MMORPG’s mogen spelen.
Een hele verbetering, maar het is nu de vraag of de gamers nu wel tevreden zullen zijn. Grote raid dungeons duren namelijk meestal wel een hele dag of avond, en wanneer de halve raidgroep vlak voor de laatste boss opeens allemaal een lager level of zwakkere items hebben, is dat natuurlijk niet zo handig.