Ziet er lekker uit, is het niet ?
Zo zal, als we Codemasters mogen geloven, Colin McRae Rally 3 er ook uit gaan zien. Deze screenshots zijn namelijk met de CMR 3 engine gemaakt.
De details worden mogelijk gemaakt door maar liefst 13.000 polygonen te gebruiken in tegenstelling tot de 800 polygonen waar de Focus uit CMR 2.0 uit bestond.
Andere verbeteringen betreffend de animatie van chauffeur en co-piloot. Op het eerste gezicht is dat wat vreemd aangezien de meest gebruikte camerastandpunten de ‘hood’cam en de ‘chase’ cam zijn. Liefhebbers van een realistische ‘in-car’ ervaring komen nu echter wel aan hun trekken.
Colin McRae 3 wordt in het derde kwartaal van 2002 verwacht op nog nader aan te kondigen platforms.